Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
- Добавлено: 21-08-2026, 12:42
- Год: 2015
- Автор: Алексей Данков
- Читает: Алексей Данков
- Жанры: Новинки Видеоигры, Геймдев / GameDev, Геймдизайн, Дизайн, Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная литература о культуре и искусстве, Игровая индустрия, Компьютерные игры
Любой может освоить фундаментальные принципы геймдизайна – для этого не требуется никаких технологических знаний. Просто необходимо помнить о том, что хороший геймдизайн получается только тогда, когда геймдизайнер способен взглянуть на свою игру под разным углом. Джесси Шелл, сам будучи геймдизайнером, называет их призмами и в своей книге «Геймдизайн» собрал свыше ста таких призм, которые помогут любому дизайнеру при создании своей игры. «Это не схемы или рецепты, а скорее инструменты для изучения дизайна», – объясняет Джесси. И эти инструменты, равно как и сама книга, подходят не только для создателей компьютерных или видеоигр, но и для любых других игр: настольных, спортивных, карточных. Аудиокнига подробно описывает процесс создания игры: от понимания того, что входит в задачи дизайнера, как сформировать команду, найти и протестировать идею, не отпугнуть будущего игрока плохим интерфейсом и сформировать работающую бизнес-модель.
